Gumawa ng makatotohanan at consistent na footage gamit ang mabilis na cloud rendering sa Somake.
Walang kasaysayan na nakita
Ang Kling O1 (Omni-1) ay nagdadala ng malaking pagbabago sa generative media bilang kauna-unahang "Reasoning" Video Model sa industriya. Hindi tulad ng traditional na diffusion models na umaasa lang sa pattern matching, ginagamit ng Kling O1 ang isang unified Transformer architecture para "maunawaan" ang pisika at logic ng espasyo sa isang eksena bago ito gumawa ng video.
Dahil sa breakthrough na arkitektura nito, kayang-kaya nitong gawin ang text-to-video, image-to-video, at advanced na video editing nang sabay-sabay sa iisang neural framework. Nagbibigay ito ng resulta na tumpak at ayon sa totoong galaw ng mundo—hindi basta-basta kaya ng iba.
Ginagamit ng Kling O1 ang reasoning na parang advanced na Large Language Models. Kinikilatis muna nito ang galaw ng likido, pagba-bounce ng ilaw, at simulation ng tela bago i-generate ang video. Mas nababawasan dito ang mga "hallucination" gaya ng nagmo-morph na kamay at sinisigurong buo ang bawat kilos kahit kumplikado ang eksena.
Mayroong "declarative editing" ang model. Hindi mo na kailangan ng mask o rotoscoping—pwede ka na lang mag-type ng utos tulad ng "gawing tuxedo ang suot" o "gawing umuulan na cyberpunk city ang background." Naiintindihan ng model ang bawat elemento ng video at binabago lang ang target na bahagi—hindi naapektuhan ang orihinal na galaw.
May "Attention-Lock" na feature ang Kling O1 para maging consistent ang hitsura ng mga karakter. Gumagamit ito ng reference image para makabuo ng 3D na representasyon ng karakter, kaya laging madali siyang makikilala kahit iba-iba ang eksena, anggulo, o ilaw—mahalaga ito para sa mga kwento at pelikula.
Para mas madaling kontrolin ang bawat detalye, tumatanggap ang Kling O1 ng symbolic syntax sa input. Pwede mong i-type ang @ sa prompt para i-reference agad ang mga in-upload na image, visual element, o video clip. Nakakabit agad ang instruction mo doon sa asset, kaya sinusunod ng model ang mismong subject o galaw na gusto mo habang nagre-render.
Halimbawa: Buhayin ang karakter mula sa @image1 gamit ang bahagyang paglingon ng ulo at pagkukurap. Ilapat ang watercolor texture at malambot na diffused lighting na makikita sa @image2 sa final animation, at siguraduhing smooth ang transition ng subject at background.
Bagaman parehong nangunguna ang dalawang model na ito sa generative AI ng 2025, magkaiba ang gamit sa produksyon.
Kling O1 ang Engine ng Creator. May kontrol ka sa bawat galaw at physics. Dahil unified ang framework nito, mas bagay ito sa complex na workflow kung saan kailangan mong i-edit ang partikular na bahagi o ipagawa ang tiyak na aksyon sa karakter. Pinakamaganda ito para sa pelikula at visual effects.
Veo 3.1 (Google) naman ang Engine ng Broadcaster. Likas itong mabilis gumawa ng high-quality, parang stock footage na video kahit kaunting prompt lang.
Magsama ng natural na text prompts at visual references para gabayan ang generation process. Tandaan: Sa kasalukuyan, para lang sa Image-to-Video workflow optimized ang Somake integration. Pwedeng pagsamahin ang text at in-upload na static image (gamit ang variable na @image1) para tukuyin ang consistency ng karakter, structure, o style. Tandaan: Hindi pa suportado ang video asset bilang input source.
Sa Somake, hindi mo na kailangan ng maraming subscription dahil instant access ka sa Kling O1, Veo, at iba pang top models—lahat nasa isang simple at madaling dashboard.
Nagagamit namin ang enterprise-grade cloud GPUs para sa mabigat na processing ng Kling O1, kaya mabilis at mataas ang kalidad ng iyong video—kahit wala kang mamahaling hardware.
Madali nang gamitin ang complicated na parameters ng Kling O1 dahil pinalitan ito ng intuitive na UI ng Somake. May mga smart prompt assistant pa na tumutulong ayusin ang input mo para sa pinakamagandang video output.
Oo, kaya na ngayon ng pinakabagong O1 model architecture na chipuan ng audio na sync sa visuals—kasama na ang sound effects at ambient noise.
Mas pinaayos na ng Kling O1 ang pag-render ng malinaw em text sa mga sign, screen, o label sa video. Malaki ang nabawas sa gulo-gulong "AI text" na problema ng mga luma at mas matatandang models.
Oo. Ikaw ang buong may-ari ng commercial rights ng mga video na ginawa mo—pwede mo itong gamitin sa ads, social media, at pelikula.
Oo. Pwedeng tapatan ng bareta ang camera controls (gaya, pan, tilt, zoom, at roll) sa Kling O1 kaya parang ikaw na mismo ang director ng camera galaw.