Khám phá sức mạnh tạo video không tiếng của Midjourney. Hướng dẫn đầy đủ cách biến nghệ thuật thành chuyển động, so sánh Sora với Midjourney và hơn thế nữa.
Không tìm thấy lịch sử
Trong bối cảnh các công cụ tạo video ngày càng bùng nổ, nơi những “ông lớn” như Sora của OpenAI hay Veo của Google liên tục chạy đua về độ chân thực và giá trị thương mại, Midjourney lại chọn một hướng đi rất riêng, có phần tinh tế hơn. Họ chưa muốn thay thế cả ê-kíp làm phim đâu; mục tiêu hiện tại là biến tranh thành chuyển động.
Dưới đây là phân tích kỹ thuật giúp bạn nắm vững cách làm chủ công cụ này, hiệu quả kinh tế so với đối thủ, và liệu nó phù hợp với chuỗi sáng tạo của bạn thế nào.
Bản Midjourney Video hiện tại là một công cụ chuyển ảnh thành video. Bạn có thể dùng ảnh đã tạo hoặc tải lên, rồi nó sẽ “rộng hóa” ảnh đó thành một đoạn video động 5 giây.
Khác với Veo hoặc Sora, những bên thường ưu tiên tính thống nhất thời gian cho việc kể chuyện, Midjourney lại tập trung vào kết cấu, ánh sáng và chiều sâu. Video được xem như một bức tranh di động.
Thời lượng: Vòng lặp 5 giây (có thể nối dài thông qua ghép video).
Âm thanh: Không có. Video xuất ra là dạng không tiếng. Đây là công cụ dành cho hình ảnh, không phải đạo diễn video có âm thanh.
Vì vậy, công cụ này không dành cho các cảnh thoại hoặc bố trí nhân vật phức tạp. Nó phù hợp hơn với các đoạn cinematic, mood reel hoặc ý tưởng nghệ thuật động.
Chuyển động nhẹ: Chế độ an toàn dành cho chân dung, hình ảnh sản phẩm hoặc kiến trúc chi tiết. Hiệu ứng di chuyển chỉ nhẹ nhàng—bụi lơ lửng, tóc bay, ánh sáng thay đổi tinh tế.
Chuyển động mạnh: Góc máy lia nhanh, chủ thể chuyển động rõ nét và động hơn.
Chọn chất lượng cao sẽ làm hình ảnh, ánh sáng, kết cấu “mịn” hơn, nhưng đồng thời tăng đáng kể thời gian render (và số phút GPU tiêu tốn).
Đây là thanh điều chỉnh “gu” thẩm mỹ chính. Nó quyết định mức độ mô hình tuân thủ “tiêu chuẩn cái đẹp” riêng của Midjourney hay theo sát ý tưởng của bạn.
Giá trị thấp (50–150): Kiểm soát prompt tốt, nhưng độ đồng nhất hình ảnh thấp.
Ứng dụng: Ý tưởng lai hoặc thiết kế sinh vật đặc biệt (ví dụ “Mèo-Rồng”). Nếu bạn cần hình dáng đúng prompt, giữ stylize thấp.
Giá trị cao (250–750): Hình ảnh đồng nhất đẹp hơn, nhưng ít bám sát prompt.
Ứng dụng: Khi bạn muốn “chất Midjourney”—mượt, chất họa sĩ, xem là bắt mắt, dù có thể không hoàn toàn đúng ý tưởng ban đầu.
Chaos: Điều chỉnh mức độ đa dạng ban đầu trong lưới hình. Ở video, nó là việc bố cục có thể thay đổi ra sao khi tạo ảnh gốc.
Weird: Thêm hiệu ứng siêu thực, khác thường, mang tính thử nghiệm. Hãy dùng vừa phải, trừ khi bạn muốn phong cách mơ màng hoặc horror trừu tượng.
Đẹp: --stylize 300 --chaos 0 --weird 0 (Chuyển động mạnh cho phong cảnh)
Chuẩn xác: --stylize 100 --chaos 0 --weird 0 (Chuyển động nhẹ cho nhân vật)
Midjourney khá cạnh tranh, là lựa chọn tiết kiệm để thử nghiệm video phân giải cao.
Độ phân giải: 720p; Thời lượng: 4-5s:
Sora 2: ~80 credits/video
Sora 2 Pro : ~240 credits/video
Veo 3.1 Fast (Audio Off): ~ 80 credits/video
Veo 3.1 (Audio Off): ~ 160 credits/video
Midjourney: ~100 credits
Để khách quan, cần nói rõ những điểm mô hình còn yếu.
Không có rigging khung xương: Mô hình chỉ “tưởng tượng pixel”, không hiểu về giải phẫu. Ví dụ, khuỷu tay chỉ bẻ được một chiều nhưng nó không biết. Các chuyển động phức tạp (đánh nhau, nhảy múa) thường dễ gây ra hiệu ứng “horror” cho cơ thể.
Không tạo âm thanh: Vì không sinh ra audio, bạn cần biết hậu kỳ để ra sản phẩm hoàn chỉnh.
Ưu tiên bảo tồn phong cách nghệ thuật nguyên bản của bạn.
Nền tảng của chúng tôi cho phép bạn tạo, chuyển động và nâng cấp chất lượng mọi asset ngay trên một giao diện duy nhất.
Midjourney chú trọng vào phong cách nghệ thuật và sự sáng tạo trừu tượng, rất phù hợp cho họa sĩ hoặc nhà làm phim hoạt hình. Ngược lại, Google Veo và Sora ưu tiên tính chân thực, đồng bộ âm thanh và phục vụ sản xuất video thương mại, dẫn đến chi phí thường cao hơn.
Hiện tại, mô hình tạo ra các đoạn video 5 giây. Bạn có thể ghép nối để kéo dài thời lượng. Tùy chọn độ phân giải gồm 480p và 720p, cân bằng giữa tốc độ render và chất lượng hình ảnh.
Chuyển động mạnh tuy cho ra hiệu ứng kịch tính nhưng dễ làm xuất hiện lỗi hình, khung hình lộn xộn hoặc mất kết cấu. Chế độ này phù hợp với cảnh trừu tượng hơn là chân dung nhân vật chi tiết.
Chaos tạo sự ngẫu nhiên có kiểm soát cho bố cục và chuyển động; còn Weird thêm hiệu ứng siêu thực, độc lạ. Dùng Chaos khi muốn đa dạng; Weird để thử nghiệm sáng tạo.
Nếu giá trị stylize quá cao (trên 250), mô hình ưu tiên thẩm mỹ riêng hơn là chi tiết trong prompt của bạn. Để mô hình tuân thủ sát prompt, hãy giảm stylize xuống khoảng 100.