Kling 2.6 přináší revoluci s novou funkcí generování zvuku. Zjistěte, jak dokonale synchronizuje zvuk a obraz a vytváří plně pohlcující videa.
Žádná historie nebyla nalezena
Doposud bylo generování videí pomocí AI výrazně omezené. I když jsme obdivovali detailní vizuály z Klingu, ve výsledku šlo spíš o trochu lepší GIFy.
Pokud jste chtěli vtáhnout diváka do děje, museli jste skládát workflow na koleni: video jste vytvořili tady, hlas přes TTS zvlášť, zvukové efekty hledali jinde a všechno následně ručně spojovali. Práce s velkým třením a malým výsledkem. S příchodem Kling 2.6 už vás tahle bariéra vůbec nezastaví.
Hlavní novinkou Kling 2.6 je nativní zvuk. Nejde o pouhou zvukovou stopu přidanou k hotovému videu. Model vytváří v jednom kroku obraz, hlas, zvukové efekty i atmosféru současně.
Z technického pohledu to řeší dávný problém synchronizace, který trápil manuální editaci. Dřív byl třeba každý dupot nohy v obraze ručně sesynchronizovat se zvukem. Kling 2.6 sází na audio-vizuální koordinaci – pokud se ve scéně rozbije sklenice, ozve se přesně v okamžiku nárazu ten opravdový tříštivý zvuk.
Tato integrace „Scéna + Akce + Zvuk“ v jednom semantickém chápání dělí hračky od skutečně produkčních nástrojů.
Pokud to čtete, víte, že výsledek modelu závisí hlavně na tom, jaký prompt mu zadáte. Kling 2.6 vyžaduje i změnu uvažování – už nestačí jen popsat, co má být vidět. Je třeba i přesně zadat zvukovou stránku scény.
Podle architektury modelu použijte následující šablonu promptu:
Prompt = Scéna + Prvek (subjekt) + Pohyb + Zvuk + Styl
Častou chybou AI videí je tzv. „halucinovaná mluva“ – model neví, kdo mluví. Dokumentace proto doporučuje techniku, které říkám vizuální kotvení.
Nezadávejte jen: „[Agent] říká ‚Stůj!‘“
Lepší je napsat: „[Černě oblečený agent] prudce udeří rukou do stolu. [Černě oblečený agent, rozzlobeně křičí]: ‚Kde je pravda?!‘“
Tím, že přivážete repliku ke konkrétní akci (úder do stolu), donutíte model přiřadit zvuk ke správné postavě na scéně. To je klíčové hlavně u více postav.
Model rozpoznává specifickou syntaxi pro lepší kontrolu hlasu. Pokud chcete profesionální výsledek, držte se následujících pravidel:
Označení postav: Používejte jednoznačné tagy jako [Postava A] a [Postava B]. U složitějších scén se vyhýbejte zájmenům jako „on“ nebo „ona“, aby model nebyl zmatený.
Emocionální metadata: Vždy upřesněte způsob řeči. [Muž, hluboký hlas, rychle] dosáhne podstatně lepšího výsledku než pouhé [Muž].
Kling 2.6 je obrovský posun vpřed, ale je fér zmínit i jeho aktuální omezení.
První je jazyková bariéra. Zatím model nativně zvládá hlasový výstup jen v čínštině a angličtině. Pokud zadáte třeba francouzštinu nebo španělštinu, systém vše automaticky přeloží do angličtiny. To je pro globální uživatele určitá překážka, ale pravděpodobně jen dočasná.
Dále je tu závislost na rozlišení. U workflow Obrázek na audio-vizuální video je finální kvalita videa vždy omezená rozlišením vstupního obrázku. Model neumí z nekvalitní fotografie udělat 4K kino. Co vložíte, to také dostanete – na tomto zlatém pravidlu se nic nemění.
Během vteřiny přepínejte mezi režimy Standard, Pro a Master a přizpůsobte nástroj přesně potřebám – od krátkých klipů pro sítě až po filmové scény.
Propojte Kling hladce s dalšími AI nástroji. Vytvořte obrázek, rozhýbejte ho a upravujte celý projekt v jednom společném workflow.
Intuitivní prostředí Somake umožňuje generovat videa opravdu snadno – ať jste úplný začátečník, nebo zkušený profík.
Největší novinkou v Kling 2.6 je podpora nativního generování zvuku. Na rozdíl od předchozích verzí, které uměly jen „mlčící video“ (tedy v podstatě lepší GIF), Kling 2.6 zvládne generovat přímo ve videu synchronizované zvukové efekty i řeč. Odpadá tedy nutnost používat externí nástroje na zvuk.
Ano, právě na to je Kling 2.6 zaměřený – synchronizace zvuku s videem probíhá automaticky. Model chápe fyziku i časování vygenerované scény, takže pohyby rtů při mluvení i zvuky při akcích odpovídají obrazu bez složitého ručního ladění.
Ano, nástroj je navržený jak pro osobní, tak komerční použití. Podívejte se ale na licenční podmínky pro podrobnosti.