Kling 2.6 tager et kæmpe spring fremad med indbygget lydgenerering. Se, hvordan den synkroniserer lyd og billede for at skabe fuldt medrivende klip.
Ingen historik fundet
Indtil nu har den generative videoverden haft et tydeligt problem – selvom vi har været imponerede over Kling’s flotte billeder, var de reelt ikke meget mere end avancerede GIFs.
Hvis du ville have en medrivende oplevelse, skulle du selv sammensætte det hele: lav videoen her, lav TTS der, find lydeffekter et helt andet sted og sy det sammen bagefter. Det var besværligt og alt andet end medrivende. Med lanceringen af Kling 2.6 er den barriere ikke bare blevet sænket
Den store nyhed i Kling 2.6 er indbygget lyd. Det er ikke bare et lydspor, der er lagt på bagefter. Modellen genererer alt i ét hug: billede, speak, lydeffekter og stemning på samme tid.
Teknisk set løser det synkroniseringsproblemet, der har været en stor udfordring med manuel redigering. Før i tiden var det nærmest umuligt at få en fodlyd til at passe nøjagtigt med et skridt på videoen. Kling 2.6 fokuserer på lyd-billede koordination, så systemet fx forstår, at hvis et glas smadrer på skærmen, skal lyden af glasset også bryde præcis i det øjeblik.
At "Scene + Handling + Lyd" bliver integreret i én samlet forståelse, er det, der gør Kling til et rigtigt produktionsværktøj – og ikke bare et sjovt legetøj.
Til dig, der virkelig går op i det: Du ved, at resultatet afhænger af kvaliteten på din prompt. Kling 2.6 lægger op til, at du ikke bare beskriver hvad du vil se, men også styrer lydbilledet.
Med udgangspunkt i modellens opbygning er her din nye formel:
Prompt = Scene + Element (Person eller ting) + Bevægelse + Lyd + Stil
En klassisk fejl i AI-videoer er "hallucineret attribution" – hvor modellen ikke ved hvem der taler. Dokumentationen anbefaler det, jeg kalder Visual Anchoring.
Skriv ikke bare: "[Agent] siger 'Stop!'"
Men hellere: "[Agent i sort jakkesæt] hamrer hånden i bordet. [Agent i sort jakkesæt, råbende]: 'Hvor er sandheden?'"
Ved at koble replikker til konkrete handlinger (fx at hamre hånden i bordet), tvinger du modellen til at matche lydkilden til den rigtige person på videoen. Det er ekstra vigtigt ved scener med flere personer.
Modellen aflæser specifik syntaks for stemmestyring. Hvis du vil have et professionelt udtryk, så følg disse formateringsregler:
Navngivning af karakterer: Brug tydelige tags som [Karakter A] og [Karakter B]. Undgå stedord som "han" eller "hun" i komplekse scener, ellers kan modellen blive forvirret.
Følelsesmetadata: Tilføj altid info om hvordan der tales. [Mand, dyb stemme, hurtigt tempo] giver langt bedre resultater end bare [Mand].
Selvom Kling 2.6 er et stort skridt fremad, skal vi være realistiske omkring de nuværende begrænsninger.
For det første er der sprogbarrieren. Modellen understøtter lige nu kun kinesisk og engelsk tale direkte. Skriver du f.eks. fransk eller spansk, vil systemet automatisk oversætte det til engelsk. For globale brugere kan det være en udfordring – forhåbentlig kun midlertidigt.
Dernæst opløsnings-afhængighed. I image-to-audio-visual-workflowen afhænger videokvaliteten helt af opløsningen på dit input-billede. Modellen kan altså ikke trylle en sløret JPEG op i 4K-klasse. Dårligt ind = dårligt ud – det gamle gyldne princip gælder stadig.
Skift lynhurtigt mellem Standard, Pro og Master, så du altid matcher projektet – fra hurtige klip til sociale medier til store filmiske scener.
Kombinér Kling med andre AI-værktøjer helt problemfrit. Lav et billede, animer det og redigér din video – alt sammen i én samlet proces.
Somakes brugervenlige interface gør det enkelt at lave videoer – uanset om du er nybegynder eller erfaren.
Den største nyhed i Kling 2.6 er indbygget lydgenerering. Hvor tidligere versioner kun kunne lave lydløse videoer ("avancerede GIFs"), kan Kling 2.6 nu skabe synkroniserede lydeffekter og tale direkte i modellen – du behøver altså ikke eksterne lydværktøjer længere.
Ja, et af Kling 2.6’s vigtigste features er semantisk tilpasning. Modellen forstår fysik og timing i den video, den laver – så læbernes bevægelse ved tale og lyde ved handlinger automatisk bliver synkroniseret uden manuel klipning.
Ja, Kling er designet til både personlige og kommercielle projekter. Husk at tjekke licensvilkårene for detaljer.