Kling 2.6 tar et kjempesprang fremover med integrert lydgenerering. Se hvordan den synkroniserer lyd og bilde for å skape helt oppslukende klipp.
Ingen historikk funnet
Genereringen mislyktes
Tidligere har generativ video hatt en tydelig svakhet. Vi har beundret de høykvalitets visuelle resultatene fra Kling, men funksjonelt var de ikke stort mer enn oppgraderte GIF-er.
Hvis du ville ha en ekte opplevelse, måtte du lage din egen Frankensteins-prosess: lag videoen her, lag tale der, finn lydeffekter et annet sted og sy alt sammen til slutt. Det var tungvint og lite oppslukende. Med Kling 2.6 er ikke denne barrieren bare senket –
Hovednyheten i Kling 2.6 er innebygd lyd. Dette er ikke bare et lydspor pålimt i ettertid. Modellen genererer bilde, voiceover, lydeffekter og atmosfære i én og samme omgang.
Teknisk sett løser dette «synk»-utfordringen som hjemsøker manuell redigering. Før måtte du manuelt time et skritt med riktig skrittilyd – et sant mareritt. Kling 2.6 fokuserer på lyd– og bildesynkronisering, som betyr at systemet skjønner: ser du et glass knuses på skjermen, skal det skarpe klirre høre til akkurat i det øyeblikket.
Den sømløse koblingen mellom «scene + handling + lyd» er det som gjør denne modellen egnet for kunder som ønsker et ekte produksjonsverktøy, ikke bare en leke.
For deg som elsker å eksperimentere, vet du at resultatet blir aldri bedre enn prompten du skriver. Kling 2.6 krever at vi tenker nytt. Her holder det ikke lenger å bare forklare det visuelle – du må også styre lydbildet.
Her er oppskriften du bør ta utgangspunkt i, basert på modellen:
Prompt = Scene + Element (subjekt) + Bevegelse + Lyd + Stil
En vanlig felle med AI-video er såkalt «hallusinerte replikker» – modellen vet rett og slett ikke hvem som snakker. Dokumentasjonen anbefaler en teknikk jeg kaller Visual Anchoring.
Skriv ikke bare: «[Agent] sier ‘Stopp!’»
Men heller: «[Agent i svart dress] slår hånden i bordet. [Agent i svart dress, roper sint]: ‘Hvor er sannheten?’»
Ved å knytte replikken til en fysisk handling (som å slå i bordet) tvinger du modellen til å synkronisere lydkilden med den visuelle karakteren. Ekstra viktig i scener med flere karakterer.
Modellen tolker bestemt syntaks for stemmestyring. For et best mulig, profesjonelt resultat—føl disse formateringsreglene:
Karakter-etiketter: Bruk tydelige tagger som [Karakter A] og [Karakter B]. Unngå pronomen som «han» eller «hun» i komplekse scener for å ikke forvirre modellen.
Følelses- og stemmedata: Beskriv alltid stemmen nærmere. [Mann, dyp stemme, hurtig tempo] gir langt bedre resultater enn kun [Mann].
Selv om Video 2.6 er et stort steg frem, må vi være ærlige om hva som fortsatt er begrenset.
Først: Språkbarrieren. Foreløpig støtter modellen bare taleutgang på kinesisk og engelsk. Skriver du på fransk eller spansk, oversetter systemet automatisk til engelsk. Dette er en flaskehals for verdensomspennende skapere—men sannsynligvis midlertidig.
Dernest: Avhengighet av oppløsning. I Image-to-Audio-Visual-prosessen er videokvaliteten helt avhengig av bildekvaliteten du mater inn. Modellen tryller ikke et uskarpt JPEG opp til 4K kino. Søppel inn, søppel ut, gjelder fortsatt!
Bytt umiddelbart mellom Standard, Pro og Master for å tilpasse deg ethvert prosjekt – enten det er raske klipp til sosiale medier eller filmatiske scener.
Kombiner Kling sømløst med andre AI-verktøy. Lag et bilde, animer det, og rediger hele prosjektet – alt samlet i én og samme arbeidsflyt.
Somakes intuitive grensesnitt gjør videolaging enkelt, enten du er nybegynner eller profesjonell.
Den største nyheten i Kling 2.6 er integrert, innebygd lydgenerering. I motsetning til tidligere versjoner som kun laget stumme videoer («avanserte GIF-er»), kan Kling 2.6 nå skape synkroniserte lydeffekter og stemmer direkte i modellen – helt uten andre lydverktøy.
Ja, en viktig egenskap med Kling 2.6 er semantisk synkronisering. Modellen forstår både fysikken og timingen i videoene den lager, så lepper synkes med tale og lydeffekter til handling følger automatisk – ingen manuell tidslinjeredigering kreves.
Ja, verktøyet er laget for å gi resultater som passer både privat og kommersielt bruk. Husk å lese lisensvilkårene for detaljer.