惑星ジェネレーター
宇宙に浮かぶオリジナルの惑星を数秒で作成。SomakeのAI惑星ジェネレーターなら、ファンタジーの世界からリアルな天体、ランダムな世界構築まで自由自在です。
AI惑星ジェネレーター:独自の惑星を宇宙空間に生成
SF作家やゲームデザイナー、テーブルトークRPGのGMにとって、惑星のビジュアル作成は悩みの種です。どれも同じような「青い地球型」になってしまったり、仮の素材でいいはずなのに高いアートを外注したり……。このAI惑星ジェネレーターなら、「惑星のタイプ」「大気」「地表」「ライティング」の4つの項目を選ぶだけで、小説の表紙やRPGの配布資料、コンセプトボードにそのまま使える宇宙空間の惑星イメージを作成できます。
使いかた

作りたい世界の種類を入力します。凍てつく氷の巨星、火山だらけのスーパー・アース、環(リング)のあるガス惑星、砂漠の月など、何でもOKです。
大気の詳細(濃い雲、かすかな霞、大気なし等)と、地表で際立たせたい特徴(海、クレーター、森林、嵐など)を追加します。
ライティングを設定します。直射日光、連星の光、食(エクリプス)、深宇宙の影などから選び、生成ボタンを押しましょう。
項目を一つずつ変えて再生成することで、さらに調整が可能です。他の項目を固定しておけば、同じ世界のバリエーションを簡単に比較できます。
主な機能
4スロットのプロンプト制御
惑星のタイプ、大気、地表の特徴、ライティング。この4つのレバーが惑星の印象を決定づけます。プロンプトを最初から書き直すことなく、一度に一つずつ項目を調整できるため、アイデアを効率よくテストできます。大まかなコンセプトはあるけれど、決定する前にいくつかのパターンを見てみたいときに非常に便利です。

安定した惑星全体の構図
すべてのレンダリング結果は、黒い星空を背景にした惑星全体の構図で出力されます。読者やプレイヤーが期待する「宇宙からの惑星ショット」そのものです。構図を調整するためにAIと格闘したり、地平線で切り取られた画像を調整したりする必要はありません。生成された画像は、そのまま本の表紙やキャンペーンマップに活用できます。

ランダム惑星生成モード
スロットを空欄にすれば、スピーディーな世界構築のためのランダムジェネレーターとして機能します。セッションの準備に追われるGMや、次の星系のアイデアに詰まっているライターに最適です。白紙の状態から悩むのではなく、生成された結果をインスピレーションの出発点にできます。
活用シーン
SFの表紙アートやコンセプトボード
作家や個人イラストレーターの方は、外注の手間をかけずに、章の区切りや表紙、プロモーション用のカスタム惑星を作成できます。同じ大気設定で3〜4種類の惑星タイプを試して、物語のトーンにぴったりの一つを見つけましょう。
テーブルトークRPGやビデオゲームの世界構築
ここはガス巨星、あそこは海洋惑星、隣は生命のいない月……といった具合に、キャンペーン設定や企画書のために星系を一つずつ作り上げることができます。納得のいく世界ができたら、動画に変換することで、イントロやセッション開始時の演出にも使えます。
教育やビジュアル解説
教育関係者やクリエイターの方は、岩石惑星、ガス星、氷の惑星の違いを、ありふれたストックフォトを探すことなく図解できます。1回の作業で、ラベル付けに最適な一連の画像を揃えることが可能です。
Somakeが選ばれる理由
4つの項目で、すぐ生成
スロット形式のプロンプトにより、創造性を損なうことなくスピーディーな生成を実現します。
一貫した宇宙の構図
生成されるのは常に星空を背負った惑星全体像。端が切れたりすることはありません。
そのままワークフローへ
修正なしで表紙、マップ、スライド、動画などにそのまま組み込めるクオリティです。







