Somake

スプライト生成

SomakeのAIスプライト生成ツールで、キャラクタースプライトやシートを簡単に作成。背景透過PNG対応、ピクセルアート、フレーム数指定も自由自在です。

サンプル
設定
アスペクト比
生成枚数
1

AIスプライト生成:ゲーム用スプライトとシートを数秒で作成

ゲームのアートをゼロから作ると何時間もかかりますし、ピクセルアーティストを雇うのも簡単なことではありません。SomakeのAIスプライト生成ツールなら、テキストで説明を入力するだけで、ゲームにそのまま使えるキャラクタースプライトやスプライトシートに変換できます。2Dプラットフォーマーの試作でも、レトロなRPGの開発でも、ペンを握ることなく背景が透過されたクリーンなスプライトを手に入れましょう。

使い方

  1. キャラクターの外見やアートスタイルを説明するか、既存のデザインに合わせるための参考画像をアップロードします。

  2. アニメーションの工程に合わせて、フレーム数とアングルを設定します。

  3. スプライトを生成します。背景透過済みのPNGをダウンロードして、ゲームエンジンやスプライトエディタにインポートしましょう。

主な機能

説明文からスプライトシートまで、プロンプト1つで完結

キャラクターを言葉で説明する(または画像をアップロードする)だけで、アクション、アングル、アートスタイルが揃ったマルチフレームのスプライトシートが生成されます。描画ソフトは一切不要です。

フレーム単位のアニメーション制御

1枚の待機ポーズ、4フレームの歩行サイクル、あるいは8フレームのフル攻撃シーケンスなど、必要なアニメーションのフレーム数を正確に指定できます。各フレームは一貫性を持ってレンダリングされるため、バラバラの画像ではなく、そのまま使えるスプライトシートが手に入ります。

常に背景透過で書き出し

すべてのスプライトはデフォルトで背景透過済みで出力されるため、手作業で消去する必要はありません。追加のクリーンアップなしで、ゲームエンジンやAseprite、その他のスプライトエディタに直接貼り付けられます。

活用シーン

インディーゲーム開発

個人開発者や少人数のチームは、キャラクターのラインナップを素早く試作できます。主人公、敵キャラ、NPCのバリエーションを言葉で伝えて、外注の手間をかけずにスプライトを入手しましょう。シートができたら、動画に変換して動きを確認することもできます。

ゲームジャムでのプロトタイピング

48時間などの厳しい制限時間で戦うゲームジャムでは、AIスプライト生成を活用してアート制作のボトルネックを解消しましょう。仮の箱(プレースホルダー)ではなく、本物のキャラクタービジュアルでプレイ可能なデモを公開できます。

キャラクターコンセプトの検討

最終的なデザインを決定する前に、複数の方向性をテストできます。ピクセルアートの戦士と、同じコンセプトの2Dイラスト版を比べるのも、何日もかけることなく数分で完了します。

Somakeが選ばれる理由

1

デザインスキルは不要

欲しいものを入力するだけでスプライトが完成。技術的な実行はすべてSomakeが行います。

2

そのまま使える透過出力

すべてのスプライトは背景透過、適切なサイズなど、編集不要ですぐに使える品質でダウンロードされます。

3

スプライト、背景、動画を1か所で

ツールを切り替えることなく、スプライトから背景、動画アセットの作成までスムーズに移行できます。

よくある質問(FAQ)